Kolejne zajęcia w ramach projektu „ „Misja: programowanie – podregion ciechanowski” w klasie III a



       W klasie III a w ramach projektu „Misja: programowanie- podregion ciechanowski” wychowawczyni Magdalena Oreszczuk przeprowadziła kolejne zajęcia z zakresu podstaw programowania. Odbyło się 9 następnych dwugodzinnych spotkań, podczas których uczniowie doskonale bawiąc się i ucząc jednocześnie zgłębiali tajniki programowania.



Uczniowie zostali zapoznani z pojęciem osi liczbowej i zasadami poruszania się po układzie współrzędnych w ramach przygotowania do programowania w środowisku Scratch.





Podczas kilku kolejnych zajęć dzieci poznawały zasady poruszania się po środowisku Scratch. Nauczyły się dodawać, rysować i modyfikować duszki, umieszczać je na scenie i sterować nimi. Tworzyły proste animacje, dodawały tekst i dźwięk.









Dzieci poznały robota Photon oraz aplikację do jego programowania. Tworzyły algorytmy w środowisku wizualnym do sterowania robotem. Za pomocą aplikacji na tablecie programowały m.in. jego ruch, kolor czułek, wydawane dźwięki.

















W czasie realizacji zadań przewidzianych w projekcie „Misja programowania” pięciokrotnie odwiedziła nas trenerka pani Anna Marciniak, która na co dzień pracuje w Instytucie Rozwoju Kompetencji Cyfrowych. Dzięki uprzejmości pani Ani uczniowie mogli skorzystać z dodatkowego sprzętu i gier, które uczyniły zajęcia jeszcze ciekawszymi i atrakcyjniejszymi. Dzieci programowały maleńkie Ozoboty rysując dla nich trasy.

















Uczniowie kodowali dla Ozobotów drogę ewakuacyjną, którą musiały przejść.











Przyglądali się ich popisom tanecznym.



Dzieci miały szansę grać w grę edukacyjną „Scottie Go!”, która doskonali umiejętności analitycznego i logicznego myślenia, uczy rozwiązywania skomplikowanych problemów i pracy w grupie, rozwija intuicję algorytmiczną. Za pomocą kartonowych klocków i aplikacji na tablecie dzieci sterowały głównym bohaterem gry – Scottiem – oraz wybranymi postaciami i obiektami w grze.













Mali programiści sterowali robotami Photon i Lofi Robot oraz pomagali im pokonywać zbudowane przez nich przeszkody.









Uczniowie uczestniczyli w ciekawych zajęciach, które odbyły się w Gminnej Bibliotece Publicznej w Nowym Mieście. Mieli za zadanie odkodować tytuły książek, odnaleźć książki na półkach i szukać w nich informacji o kolejnych zadaniach. Sterowali koleżankami i kolegami, którzy wcielali się w robota. W nagrodę zagrali w grę „Kosmiczna Podroż”.













Przeprowadzony został klasowy turniej wiedzy. Dzieci miały okazję sprawdzić swoją wiedzę na temat bajek oraz doskonalić umiejętności matematyczne podczas Quizów na aplikacji Kahoot.









Zespół Szkół im. Integracji Europejskiej w Nowym Mieście
ul. Ciechanowska 15, 09-120 Nowe Miasto, tel.: 23 661 40 09, e-mail: szkola_nowe_miasto@wp.pl
W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień przeglądarki oznacza, że akceptują Państwo otrzymywanie cookies. W dowolnej chwili możecie Państwo dokonać zmiany ustawień dotyczących plików cookies.